Stefan Jansson, diseñador del Volvo Monitoring y Concept Center (VMCC) de Camarillo, California, describe aquí cómo se creó la forma del Volvo SCC con ayuda de ordenadores. Fue el diseñador de exteriores responsable del proyecto.
Un proyecto de automóvil conceptual presenta muchas diferencias con respecto a otro de producción en serie, pero también [...]
Este tutorial explicará la manera de obtener un boceto en un tiempo de aproximadamente media hora, usando una técnica de superposición. Puedes utilizar esta técnica como una forma sencilla de explorar los volúmenes y las formas sin la necesidad de un estudio de reflejos (aunque éstos pueden ser mostrados).
Una de las principales ventajas [...]
Cuando comenzamos a dibujar coches, es habitual hacerlo simplemente porque nos gustan. Es posible que hayamos estado mirando durante horas un coche que nos gusta y acabemos pensando “…quiero hacer algo como esto…”. Incluso aunque no lo queramos, el primer coche que dibujamos tiene algo de ese coche que nos sirvió de inspiración. La [...]
Perspectiva y sketching con Painter. Aprende a usar Painter para comenzar un boceto o render, prestando atención a la perspectiva.
Los vídeos de estos tutoriales pueden ser descargados en alta resolución para apreciar con todo detalle la técnica usada.
Aunque el resultado no tendrá un alto nivel de calidad de acabado, todos ellos [...]
Introducción
Con este tutorial trataremos de dar una visión de la representación rápida. A través de estos 10 pasos tendremos una idea global del proceso, siempre considerando que el número de pasos puede variar dependiendo de la complejidad de las formas y del nivel de calidad final que queramos para nuestro trabajo.
Aunque nuestra [...]